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ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ 무엇이고, 배우면 μ–΄λ–€ 게 μ’‹μ•„μ§ˆκΉŒ?

ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ 컴퓨터가 μˆ˜ν–‰ν•  μž‘μ—…μ„ λͺ…λ Ήμ–΄μ˜ ν˜•νƒœλ‘œ μž‘μ„±ν•˜λŠ” 과정을 λœ»ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ»΄ν“¨ν„°λŠ” μ˜μ–΄, ν•œκ΅­μ–΄μ™€ 같은 μ‚¬λžŒλ“€μ˜ μ–Έμ–΄λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ—, 파이썬과 같은 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄λ‘œ λͺ…령을 λ‚΄λ €μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.


ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ μ–΄λ– ν•œ κ³Όμ •μœΌλ‘œ κ΅¬μ„±λ κΉŒμš”?

ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ„ κ΅¬μ„±ν•˜λŠ” μš”μ†ŒλŠ” λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  1. 문제 μ •μ˜: μ–΄λ–€ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λ €κ³  ν•˜λŠ”μ§€ λͺ…ν™•νžˆ μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ 섀계: 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 단계별 절차(μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜)λ₯Ό λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.

  3. μ½”λ“œ μž‘μ„±: μ„€κ³„ν•œ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ„ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄λ‘œ λ²ˆμ—­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. ν…ŒμŠ€νŠΈ 및 디버깅: μ½”λ“œκ°€ μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μž‘λ™ν•˜λŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜κ³  였λ₯˜λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

  5. μœ μ§€ 보수: ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ—…λ°μ΄νŠΈν•˜κ³  κ°œμ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.


ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°κ³Ό μ½”λ”©μ˜ 차이점?

μ—„λ°€νžˆ λ§ν•˜λ©΄ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°κ³Ό 코딩은 μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ κ°œλ…μž…λ‹ˆλ‹€.

코딩은 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄λ‘œ μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜λŠ” μž‘μ—…μ„ λœ»ν•˜λ©°, ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ 문제 해결을 μœ„ν•΄ 전체적인 섀계와 κ³„νšμ„ ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€.

즉, 코딩은 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ˜ ν•œ 뢀뢄이며 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ μ½”λ”© 외에 문제 뢄석, 섀계, ν…ŒμŠ€νŠΈ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ ν™œλ™μ„ ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€.


ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ„ 배우면 μ–΄λ–€ 게 μ’‹μ•„μ§ˆκΉŒμš”?

ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ 디지털 μ‹œλŒ€μ˜ κΈ€μ“°κΈ°μž…λ‹ˆλ‹€.

μ˜€λŠ˜λ‚  거의 λͺ¨λ“  μ‚°μ—… 뢄야에 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄κ°€ ν™œμš©λ˜κ³  있고, μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” κ°œλ°œμžμ— λŒ€ν•œ μˆ˜μš”κ°€ κΎΈμ€€νžˆ μ¦κ°€ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ°œλ°œμžκ°€ μ•„λ‹ˆλ”λΌλ„ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ„ 배우면 문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯κ³Ό 논리적 사고λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 있으며, IT 업계 μ§„λ‘œμ— 큰 도움이 λ©λ‹ˆλ‹€.

Mission
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ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ μ½”λ”©μ˜ ν•œ λΆ€λΆ„μœΌλ‘œ, 전체적인 섀계와 κ³„νšμ„ ν¬ν•¨ν•œλ‹€.

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